パワプロアプリ 捕手。 パワプロアプリ 捕手(キャッチャー)のおすすめデッキ【Sランク育成等】

【パワプロアプリ】ダイヤのA act2コラボ投手/捕手ガチャは引くべきか

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捕手 キャッチャー 育成に適性が高いキャラとステータス上限開放 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい基礎能力上限について表でまとめました。 肩力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の送球が速くなる 走一郎 明神 大谷 (PSR覚醒) [挑戦]大谷 (PSR覚醒) 守備力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の守備動作が速くなる [おやすみ]須々木 [バス停]田中山 六道聖各種 (PSR覚醒) 東条 ソニア [ユニ]比良女木 高嶺 (PSR覚醒) 捕球上限アップ 捕手(キャッチャー)がボールを後ろに逸らしにくくなる 由井 (PSR覚醒) [ユニ]相良 紺野 (PSR覚醒) 姉ヶ崎 (SR覚醒) 捕手 キャッチャー 育成に適性が高い超特殊能力 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい金特(特殊能力)について表でまとめました。 その為、この項目では目的別に合わせた 捕手(キャッチャー)のおすすめデッキやシナリオについても触れていきます。 2020年5月01日時点で、捕手育成の最強環境である新・青道高校の実践レビューについては以下の記事で紹介しています! ロマン捕手 キャッチャー 育成のメリット 『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントの際に、 特効選手を育成しなくてもある程度対応できる場合もあります。 又、査定の見直しにより、ポジション別金特の査定値が見直され「」以上を所持している選手を控えに入れると 通常の控え選手よりチームランク与える好影響が多いメリットがあります。 ロマン捕手 キャッチャー 育成のデメリット 3種類以上のステータス上限アップを持つキャラを入れる都合上、 取得できる金特のコツはシナリオとイベキャラの性能で左右される 部分がどうしてもあります。 その為、育成した選手の結果によっては、 全体のチームランクが下がるデメリットがあります。 今後のイベントを見越した強肩ロマン型捕手(キャッチャー) 過去に開催された『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントを意識したデッキになっています。 この育成では、全体の選手ランクアップを意識した育成を行っていません。 あくまでテーマに沿った育成になっています。 制作者と育成条件• 【シナリオ】• 【センス〇】なし• 【凡才or天才】凡才• 【アイテム】まねき猫 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の編成イベキャラ• 肩力上限UP持ち。 『』のコツを確定で入手できる。 選択肢を失敗すると『バズーカ』になるので注意が必要。 『』のピース。 コツが少なく、『』を獲得しやすい。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 マルチドロイド• 固有+精神の基礎ボーナスで不足しがちな精神ptをカバーできる。 金特『 バズーカ』のコツを確定で獲得できる。 『積極守備』も確定で入手できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 後イベ(メンタル)• 金特『 司令塔』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 精神ptのバックアップ要員。 守備力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 肩力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 捕球上限UP持ち。 金特『orアイコンタクト』のコツを獲得できる。 体力回復イベントが多い。 技術or精神ptのバックアップ要員。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成まとめ 各セクションごとの共通の立ち回り解説はを参考にしてください。 このデッキの立ち回りポイント このデッキの理想のバックアップレベルは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv3 Lv2 Lv3 Lv2 もしくは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv2 Lv2 Lv3 Lv3• 肩力練習で敏捷のバックアップレベルを2にしてから他のレベル調整を行うとやりやすい。 足りないptを見極めながらバックアップレベルを上げる。 特に 技術のバックアップレベルは必ず3にしたほうが良い。 バッテリー練習の15回目を行う際に、 『東条』か『浅田』になるように調整する。 上記の対応をしないと、 獲得できる金特のコツが被ってしまう。 このデッキのメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、その分のptを軽減できる。 「」査定を伸ばせる。 金特のコツがすべて確定のキャラなので、失敗によるストレスが少ない。 このデッキのデメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、 高査定の選手を作るのは難しい。 限定キャラが多いので 若干デッキ編成のハードルが高い。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成結果 バッテリー練習で、回数が15回に足りず金特のコツが獲得できなかったのが大きな失敗のポイントです。 また全体的に獲得経験点が足りなかった為、全体の選手ランクは低いものに終わってしまいましたが、ロマン捕手としての能力は十分満たされていると思います。 旧最強シナリオでロマン型捕手(キャッチャー)育成 今回は 常設のくろがね商業高校でどれだけの選手が作れるのかトライしてみました。 くろがね商業はストライク送球がシナリオで取得可能であり、 高校自体もパワーアップしたので経験点が稼ぎやすくなっています!• 総経験点:8496• 持ち込みアイテム:招き猫• 過去に強化円卓で育成した捕手についての記事も参考にしてみてください。

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【パワプロアプリ】ダイヤのA act2コラボ投手/捕手ガチャは引くべきか

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球界の頭脳:投手のコントロール+20、スタミナ+10• コツLV3でくれやすい佐藤寿也が本命。 次点は猪狩進。 佐藤寿也か水鳥、六道。 限定キャラだが初野歩も良い。 取得したい場合は比良女木美々を入れるしかない。 デッキに入れられないor入れにくいようであればストライク送球はあきらめるのが良い。 打撃、走力は後回し 金特(超特殊能力)・肩力・守備などに回す経験点が多いのでミート、パワーを上げるのは苦しめ。 もちろん上げられるなら上げられるだけ上げます。 パワーヒッターやアベレージヒッター、広角打法も欲しいですが適当なところで妥協します。 肩力・守備・捕球を上げていると敏捷・精神が枯渇することが多いです。 走力は妥協するか、走塁キャラを連れていくか、守備キャラを多めに入れてカバーします。 精神は得意練習メンタルキャラを入れられれば入れたい。 育成選手例1 総経験点:6564 ランク:S3 ほぼ全部入り(守備職人・広角打法は取れず)のまずまずのロマン系捕手が作れました。 デッキが揃ったのと、新キャラの片桐恋(鉄の壁)、佐藤寿也(球界の頭脳orささやき頭脳)が使えたので作り直してみました。 高校はSG高校限定ルートで恐怖の満塁男を取りました。 ただ球界の頭脳、ささやき頭脳の必要経験点が重くて基礎能力は伸びませんでした。 できればオールBで揃えたかったのですが、敏捷が足りないです。 あとは取得したいコツが多いのでサクセス終了までにコツが揃わないということも多々。 施行回数が必要という印象です。 育成選手例2 総経験点:4933 査定:Sランク 一応水鳥・春野のコンボ、美園・小嵐のコンボイベントが発生します。 友沢はSRを使っていますが、PRやRでも良いです。 アベレージヒッターコツ・筋力のために入れています。 このデッキはイベントの発生タイミングが前2、後4とバランスが悪いですが、これしか手持ちがなかったので妥協。 高校選び 基本は経験点の稼ぎやすいブレインマッスル高校か経験点の調整がしやすいSG高校。 ブレインマッスル高校は経験点のばらつきが大きいですが、ハマった時の爆発力は高い。 必要なら天才の入部届けも デッキが揃ってきて、本格的に捕手育成をしようと思ったら天才の入部届けを使うのもあり。 捕手で金特・青得能を取得していくと基礎能力を上げるのが辛いので、基礎能力が上がる入部届けは相性良し。

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アプリ『パワプロ』×『メジャーセカンド』コラボで茂野大吾を成長させよう!

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くろがね商業高校サクセスチャレンジで自己ベストを更新できました。 デッキの検討 こちらの記事でご紹介したデッキで暫く頑張りましたが、前4デッキはイベ完走出来ないことが多く中々厳しい。。。 経緯をご説明すると、前回試走したデッキは PSR42 マルチドロイド 前イベ バズーカ(確定) SR45 大戸ルカ 前イベ 鉄の壁 SR45 [あかつき]猪狩進 前イベ ミラクルボイス(不確定) SR35 木崎彰 前イベ 球界の頭脳(確定) PSR40 [水着]六道聖 後イベ ささやき戦術(確定) PSR50 神成尊(フレ枠) 後イベ 司令塔(確定) こちらです。 木崎がSR35と弱いことと 前4なのでイベ完走が難しい、という悩みがありました。 となると、前イベ4キャラのうち1体を後イベに変更する、ってことと出来れば「球界の頭脳」をくれる他のキャラに変更したい、というのが課題。 以下箇条書きで失礼します。 マルドロはバズーカをくれるので外せない。 鉄の壁をくれる大戸ルカも外せない、となると[あかつき]猪狩進と木崎をいじるしかない。 球界の頭脳は幸いなことにフレ枠で星空星光を使わせて貰えるようになったため採用決定。 フレ枠だった神成尊は手持ちのSR37で我慢です。 引き続き前4であるため、[あかつき]猪狩進を後イベキャラに変更したい。 後イベキャラでミラクルボイスをくれるキャラは、、、と探していたところ、大吾に気が付きました。 SR37ですが確定でミラクルボイスをくれる+相棒キャラなので使い易いかも、と思い採用決定。 新しいデッキは? ということで新しいデッキはこうなりました。 PSR42 マルチドロイド 前イベ バズーカ(確定) SR45 大戸ルカ 前イベ 鉄の壁 SR37 茂野大吾 後イベ ミラクルボイス(確定) PSR40 [水着]六道聖 後イベ ささやき戦術(確定) SR37 神成尊 後イベ 司令塔(確定) PSR50 星空星光 後イベ 球界の頭脳(確定) 前3後3に出来たこと、 すべての金特が確定で取れるところが素晴らしい。 イベキャラは良い感じでした。 サクセスの目標設定と戦略 に引き続き、総合評価ボーナス、基礎能力ボーナス、特殊能力ボーナス、再補充ボーナスは可能な限り取り、経験点を伸ばして査定を上げる、まぁこれしかないですよね(笑) 初心者~中級者の方向けに、はこちらにまとめましたので併せてご参照ください。 サクセスレポート 初期値はこちら 持ち込みは時限招きとカロリーバーです。 セク2時点でのベストは4,000ptオーバーです。 セク2終了時点で最低でも3,500ptは欲しいところです。 セク3はタッグが決まったり金もうけ大成功もあり 盛り返しました。 出来れば6,000pt台後半から7,000ptくらいあるとベストですが、まぁ良しです。 セク4はタッグが決まりまくり。 このタッグのような練習が3回決まりました。 ミートと筋力をBまで上げられたことと アベヒ、パワヒ、広角も甲子園前に取得出来たため試合の打撃はかなり楽になりました。 きっちり全国優勝をとって スカウトは1位でオール40 大吾もなんとか評価を上げて満点オール82 最終結果 経験点は11,459ptでした。 序盤で金もうけが成功していれば+1,000ptくらいはいったと思いますが、そこまでベストベストでサクセスを運ぶのは超レア級ですよね。 石を割って、セク1の金もうけ厳選でもやらないと厳しいと思います。 査定はS7 ストライク送球も取れました。 (珍しく、笑) ボーナス対象の金特、青特は全て回収のうえ査定が高い青特を中心に取得。 チームプレイ〇と積極守備は取れず。 ここで-1,000ptなので勿体ない、、、 査定効率を考えてミート、パワー、走力の基礎能力は上げず。 ということで49,559ptでした。 考察 現状、管理人の手持ちキャラレベルを考えるとほぼ限界に近いサクセスだったと思います。 チームプレイ〇か積極守備、両方取れなかったことは稀なので、どちらか取れていれば50,000pt超えて満足度も高かったと思いますが、冷静に考えると良いサクセスでした。 欲を言えば、セク1の金もうけでもっとKマネーを稼ぎ、セク1で1,600ptくらい稼ぐこと。 ので、ほぼこれが管理人の限界サクセスだと思っています。 高得点を出すためには、ストライク送球の宝珠や金もうけ大成功など運が必要というか試行回数というか、全般的にまとまったサクセスが必要ですが、まだイベントの残り時間はありますので、参考として頂くことが出来れば、と思います。

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