電波 人間 の rpg free エクストラ。 『つかまえる』と便利なモンスター紹介&対策 ~エクストラ編~

エクストラ (黄金の扉)

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一応マヒさせることは出来る ぜつぼうのまなざし (AP28) 70 46 26,182 4324 赤字は特に出にくい激レアと思われるものです。 名前 画像 弱点 耐性 タイプ ドロップ品 備考 特殊攻撃など 「捕まえる」時の技 Lv G EXP HP ホワイトベア (ボス) 火 光 氷 土 水 闇 ビースト ベアのあかし オオカミのつめ オオカミのあし レア リズムによって攻撃方法が変わる。 ホワイトフジツボの上限は5体ほどで、ひかりのげんぶに闇属性攻撃をしようとすると「かばう」をする。 また、電気属性でダメージを与えると、 エアスラッシュで反撃してくる。 約300ダメージを受け、ほぼ、やけどの状態異常になる。 また、マヒさせる技と、 全体風属性攻撃 ほぼ、かぜっぴき状態になる 単体風属性攻撃などがある。 ターンの始めにパラライズブレス(全体しびれ)を吐いてくることがある。 防御力ダウンは普通に有効。 ターンの終わりにたいでんフジツボを一体ずつだす 最大4体までだす 3段階目。 4回覚醒 全段階2回行動。 ただし、4段階目の「大水を呼び寄せた」は行動回数に含まない。 名前 画像 弱点 耐性 タイプ ドロップ品 備考 特殊攻撃など 「捕まえる」時の技 Lv G EXP HP ウィンディア (ボス) 状態1 (無) 状態2 (火、氷) 詳細は備考欄 状態1 (全) 状態2 (水、風、土) 詳細は備考欄 ウィンディアのあかし しあわせのペンダント 激レア まほうつかいのつえ 激レア 戦闘開始から、風の護りがある。 状態1 風の護りがある時 毎ターン3回行動 つつみこむ風 3人攻撃 風属性攻撃 ねむり ウィンディアの攻撃 打撃 追い風 3人 風属性攻撃 追い風を使う前だと、ほぼ、つつみこむ風 2回、物理攻撃 1回の行動パターン。 追い風を使った後だと うずまく風 全体 風属性攻撃 かぜっぴき 300~400ダメージ も使うようになる。 風の護りを使われると、状態1へ移行 追い風を使った後、すぐに、風の護りを使うので パーティーの一番素早さが高いやつに、風属性攻撃をさせる方がいい。 回避率がかなり高いので、打撃攻撃はあまりお勧めできない 1回だけ、HPが半分位になると、 おだやかな風 2500回復 を使う つつみこむ風 (AP34) 100 54G 75,000 7182 赤字は特に出にくい激レアと思われるものです。 行動回数に含まれない ダイヤモンドダスト (AP53) 100 68G 75,000 9044 赤字は特に出にくい激レアと思われるものです。 しもやけが効く。 もうどくも効く。 打撃攻撃が多めなのでおにびがあると少し楽になる。 ステータス低下が有効 真ホーンアッパー (AP28) 100 16G 75,000 8512 赤字は特に出にくい激レアと思われるものです。 最新の10件を表示しています。 ホワイトホーンの強いところは 光の雄叫びや 真ホーンアッパーがすごく強いのできをつけてくださいよう!! -- 2018-10-23 火 20:24:28• イフリートの弱点が 実は 闇にも弱いんです!!! 攻略大変な人は 水のグラブや闇のグラブ装備で攻めてみてください!!!! -- 2018-10-23 火 20:27:55• すいりゅうが水の耐性がほとんどない件について -- 2018-11-26 月 21:15:54• トリプルシークレットとかいじゅうのしっぽは、どちらも117倍1回で出ました そんなに確率低くない? -- 2019-05-07 火 00:15:50• 攻撃 -- 2019-09-02 月 19:04:39• 攻撃 -- 2019-09-02 月 19:04:39• クリティカルグラブまったくと言っていいほどでない -- 2020-01-28 火 15:46:53• しろいタキシード出ました。 -- 2020-03-29 日 20:24:45• 鬼火って何 -- 2020-06-26 金 18:54:28.

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電波人間のRPG FREE! プレイ中デス その294 エクストラ11 「電光石火の試練」攻略メモ : ○田区鎌田

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) ・ 駆け出し者への電気の試練 クリティカルのうでわ(ヒートマンモスが倒せるならそちらが良い) ・ 駆け出し者への闇の試練 しにがみのカマ(ゴースト化75%) ・ 駆け出し者への光の試練 しろいタキシード(クリティカル50) ・ 冒険者への火の試練 クリティカルグラブ(クリティカル70。 但し、目覚めし老兵のしゃくねつマンモスが倒せるならそちらが良い。 ) ・ 冒険者への電気の試練 みがわりくん(かばう50%) ・ 冒険者への闇の試練 くろかわてぶくろ(クリティカル35?、必中) ・ 冒険者への光の試練 しんぴのリボン(AP回復、全状態異常耐性+2) ・ 達人への土の試練 かいじゅうのしっぽ(攻撃数+1) ・ 達人への電気の試練 ミラースーツ(反射75%) ・ 達人への氷の試練 トリプルシークレット(激レア+0.8倍) ・ 達人への風の試練 しあわせのおまもり(経験値+0.3倍)、まほうつかいのつえ(特技数+1) ・ 達人への闇の試練 ドラゴンのはね(浮遊、5人攻撃) ・ 達人への光の試練 しゃちほこ(特技数+1、トゲトゲ) まほうつかいのつえよりしゃちほこをオススメします。 ロボスイッチ、クリティカルのうでわ、くろかわてぶくろ、しんぴのリボン、しあわせのおまもり以外はかなり確率が低い。 ブーストゲットにひたすら挑戦し、ブーストを集め、何度も挑戦するしかない。 しあわせのおまもりは比較的ドロップしやすい。 尚、これらのアイテムはリサイクルで狙うのも可。 いえヒロビーロとしろねこハウス等は島のショップで買える。 (但ししろねこハウス等は日による)たこのうでは経験値・ゴールドゲットで入手しよう。 みんなかんぜんふっかつ持ちにミラースーツ+しにがみのカマである程度は楽になれる。 尚、レアドロップ率を大幅に上げる「ラッキースターズ」はペンギンロードのレア。 他にも、ナンバーワンの上位版として、きょうせんしのよろい、マスターローブ、けんしタイツ等もある。 ドラゴンのはねについてはアイスドラゴンのはね、はかいのはね、ヘルウィング、きんぱくのよろいもある。 黄金の扉で手に入るアイテムは非常に有用である。 但し、黄金の鍵が必要なので、リサイクルで手に入れるのも良い。

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モンスター/エクストラ2

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今回はアンテナ『つかまえる』で発動すると便利なモンスターと、 それがどのように便利かを適当に説明していきます。 また、遭遇時の対処法なども。 いなずまりゅう 更新で弱くなったとは言えいまだ安定の強さ。 コロシアムでも使用者多数、属性は火と雷。 同じく雷のペンギンバイキングを捕まえると 状態異常で効果が増し、より凶悪にある。 属性が二つあるので、どっちかの耐性を付けておくと楽 あんこくりゅう 稲妻龍ほどではないにしても、まぁ強い。 闇なのか月なのかどっちだ。 ウィンディア 使用者こそ少ないが、3体眠り状態にされたりとヤバイ。 風耐性も付けると良。 イフリート 使用者は少ないが消費APが意外と少ない為、 連発される危険性があるが、逆に言うと連発できて便利。 3体攻撃。 物理攻撃なので、反射されないのでグー。 死神の鎌を装備するのも悪くはないですが・・・ ひょうけつのとり 結構つおい。 いなずまりゅうやあんこくりゅうに比べると使用者は少ない。 なので反射などでなんとかするなり、覚悟を決めるなりしましょう。 自身は光なのに闇属性攻撃。 すいりゅう かなり使用率低し。 エクストラ達人ではかなり弱い方。 全体を眠らせるスリープブレスを使うので危険。 ダメージを与えられないのが超絶な欠点。 これでダメージがあればウィンディアも女王の歯も要らない子。 ただ、イフリートなどと一緒にパーティーに入れるとバランスが崩れるのでタブー。 素直に女王歯orウィンディアを使おう。 メインステージ・イベントステージは別の投稿で。

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